Oct 26, 2010

良いウォーターサーバー

やはりウォーターサーバーは、非常に優れたサービスであり、さらに各方面から賞賛を受けても良いゴトリョゴグンヨ。良いサービスを正常に継続されます。今の時代、水道水の危険性でも、ウォーターサーバーの必要条件なので、しっかりとしたウォーターサーバーサービスのシステムは非常に感謝して感じることができる。
今の時代に何よりも安全性が重要ですよね。どちらを選ぶときにも、安全のキーワードが非常に重要になってきます。そして、水の安全性を考えるならば、ウォーターサーバーを選択することが重要ですね。毎日飲む水であるので、やはり安全無視できない要素です。その安全性への選択範囲は、絶対にウォーターサーバーですね。
 NTT東日本は、秋田県のスターバックス コーヒー イオンモール秋田店など3か所で新たにフレッツ・スポットのサービスを開始した。

 詳細は以下のとおり。

■秋田県
●スターバックス コーヒー イオンモール秋田店
 秋田県秋田市御所野地蔵田1-1-1

■千葉県
●スターバックス コーヒー 海ほたるパーキングエリア店
 千葉県木更津市中島地先海ほたる 海ほたるパーキングエリア

■神奈川県
●スターバックス コーヒー 大和オークシティ店
 神奈川県大和市下鶴間1-2-1 イオン大和ショッピングセンター

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イー・アクセスは2011年7月20日、国際ローミング中のデータ通信が定額となる「海外データ1日定額」を7月26日から開始する、と発表した。

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国際ローミング中のデータ通信を、15MB までは0円〜1,480円/日、それ以上は上限額2,880円/日の、2段階定額制で利用できるサービス。

 

 

 


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富士通エフサスは7月20日、端末と場所を選ぶことなく業務が行えるシステム環境をデスクトップ仮想化技術で実現する「デスクトップ仮想化サービス」の販売を開始した。同サービスでは、サーバ側で仮想化されたデスクトップ環境をネットワーク経由でアクセスして利用する。

デスクトップ仮想化の方式としては、コンピュータの集約率が高くコストパフォーマンスに優れるServer Based Computing方式、利用者ごとの環境のカスタマイズ性が高く既存環境からの移行性に優れる仮想PC方式と、2つの方式に対応している。

同サービスは、従来のPCやシンクライアント端末に加え、顧客のコンプライアンス条件に合わせた形でスマートフォンとタブレットPCからも利用することが可能。

同社のウリであるサポートは、全国約160ヵ所のサービス拠点と約5,500人のサービスエンジニアからなる体制の下、提供される。

価格は、Server Based Computing方式と仮想PC方式で異なる。前者は、100クライアントの場合、システム設計・システム構築が490万円から、運用は月額30万円からで、後者は個別見積りとなっている。

[マイコミジャーナル]

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ソフトイーサは7月21日、独自の3D入力デバイス技術「QUMA」(開発コード名)を応用した製品として3Dモーションキャプチャ装置の開発を行っていることを明らかにした。すでに製品化に必要な設計の大部分が終了し、量産のための準備を進めている段階にあるという。

QUMA技術および応用製品の研究開発は、同社とセルシスおよび電気通信大学発ベンチャーのビビアンと共に、2009年度から進められてきたもの。複数のシステムモジュールから構成され、自由に結合することが可能な関節センサおよび関節センサからの信号を集約して多重化しUSBバスを用いてPCに伝送することができるハードウェアおよびファームウェアから構成されている。

QUMA技術では、自由な形に関節を組み合わせることができるため、人型に限らず、さまざまな形状の動物に合わせた関節構成を組み立てることが可能だ。

今回開発された装置は、卓上に設置することができる人型の入力デバイスで、USB端子で接続でき、バスパワー動作が可能。この人型の手足や胴体、首の各部分は人間の手で自由に動かすことができ、関節内部にある関節センサにより、特定の瞬間の人形のポーズ(姿勢)がキャプチャされ、USBを経由してコンピュータにそのデータが入力される。そのデータは、コンピュータ上で動作している3D-CGアプリケーションやゲームソフトウェアなどと連携し、それぞれのプログラムに、指定したポーズとしてリアルタイムに取り込むことが可能となる。

従来、CG分野では、人型のキャラクタを配置・操作する際に、キーボードやマウスなどを用いてキャラクタの各関節を画面内で調整する必要があったが、そうした作業は直感的な操作ではないため、キャラクタに意図した動作をさせるためには、それなりの訓練が必要であった。 同製品を使用することで、そうした訓練なしに誰でも、コンピュータ内の任意の人型のキャラクタを操作することができるようになり、静止画やアニメーション作成、3Dゲーム内でのキャラクタ操作にも応用することが可能になると同社では説明している。

なお、QUMA技術は、将来的には今回の製品のようなモーションキャプチャ装置以外にも、例えば、ゲームセンターなどの機材のコントローラに組み込んだり、3Dアニメ製作の学校などでの教材として使用したりすることができることから、同社では、今後、国内および海外のパートナーと連携し、QUMA技術の適用分野拡大を図っていくとしている。

[マイコミジャーナル]

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